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分析国内游戏市场发展的新商机
来源:掌创互联 2020-05-27 16:00:58

《2019年中国游戏产业报告》上显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%;中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%。

到了2020年第一季度,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。其中,中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2019年第四季度增长了147.43亿元,环比增长25.22%。

头部大厂入局游戏行业

游戏市场的增长每个人都能看得到,这么大的游戏市场相信让很多人都垂涎欲滴,也正是如此阿里,字节跳动,B站,趣头条这些大厂纷纷布局游戏市场。游戏市场利润之大再加上投资回报的迅速,越来越多的大型企业纷纷涉足游戏产业。

以阿里巴巴为例。之前宁愿饿死也不愿意做游戏的阿里巴巴,在2017年确立了投入10亿打造“IP裂变计划”[2],同时确立了“大宣发”与打造精品游戏的战略,成立海外发行联盟。从此,阿里游戏正式进入游戏发行领域。而近日阿里旗下游戏《AreaF2》被指认抄袭后,在Steam上下架退费。回想阿里的之前阿里说的话,到底是谁也逃不过“真香定律”。说到底还是游戏的利润太大了,让人没法放弃它。

电子竞技的崛起

电子竞技也就是游戏产业下的衍生产品,虽然说话不等同与网络游戏,但是任何一款电竞赛事的产生举行都源于游戏的火爆程度。而随着电子竞技在国内的接受程度越来越高,电竞在国内的市场发展得越来越好,也将助推整体游戏产业的发展。

在2018以及2019连续两年在英雄联盟的全球赛事上都获得了总冠军,这直接推动国内电竞市场的迅速发展。同时移动电竞市场也愈发成熟,《王者荣耀》、《和平精英》职业联赛也纷纷市场正规化。

云游戏市场的发展

所谓云游戏,是一种以云服务器为基础的游戏方式,所有的游戏数据运算都是通过远程的云端计算机来实现,然后通过网络把游戏画面反馈到用户的手机硬件上。在5G高速网络加持下,云游戏能够大幅度降低游戏的延迟,以及硬件设备性能对游戏的影响,云游戏相比传统游戏,显然更具有优势。

《2019年中国云游戏业务专题研究报告》显示,在5G技术的影响下,云游戏的市场规模将进一步扩大,预计在2023年中国云游戏的玩家将突破6亿人,市场规模将达到1000亿元。云游戏正在以出乎意料的速度发展,带动着整个游戏行业朝着“云端”变革,从硬件性能“枷锁”中解放出来的云游戏市场正在展现其蓬勃的生命力,对传统的游戏企业来说,游戏业务向云端发展将大有可为。

个人如何分一杯羹?

说了那么多游戏市场的福利,那作为个体的我们怎么才能在游戏市场火爆的前景下,分得一杯羹呢?开发一款游戏?入局电竞市场?这些都需要大量的资金投入对个体来说显然都是不现实的。今天就为大家推荐一个投资较小的游戏行业,游戏代理。

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  • 游戏市场
责任编辑: 安智慧 IF108

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