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AR+VR会代表着未来?
来源:财界网 2017-06-14 07:33:06
  2017创变者年会暨第5届正和岛岛邻大会于2017年6月9-11日在北京九华山庄举行。一个时代的魅力,在于开放和包容;一个企业的魅力,在于价值和引领;一个人的魅力,在于良知和坚定。创变者,是互联网时代最有魅力的盗火者,他们通过有良知的价值创造,重塑产业规则、重构商业模式、重启社会变革,共同成就这个伟大的时代。6月10日,创变者年会开幕论坛正在盛大召开。

  在6月10日开幕论坛上,暴风魔镜CEO黄晓杰发表主题为《未来十年VR与AR如何改变我们的生活》的演讲,深入探讨了VR与AR的前世今生,解析了阿里巴巴和Facebook进军VR领域原因并预测了2017年两大趋势。以下为内容精编:

  VR是什么?

  VR是用计算机创建一个虚拟世界,让我们信以为真。视频中一个美国的老太太在玩PSVR上的游戏时反应非常夸张。大家可以想象,如果是在电视上看到这样一段视频其实不会有这样的反应的。但是戴上VR设备以后,真实感会让你的生理和心理都产生重大的变化,会让你相信它是真的。

  其实虚拟现实并不是因为它是今天所谓的高科技才受人追逐,它是人类自古以来一直追求的方向。《人类简史》里面提到了人类跟动物最大的区别在于人会讲故事、会做虚拟化。几千年前人类就开始讲故事,在听故事的时候,身体虽然还在现实世界,但是精神已经到了故事中的虚拟世界。过去,我们只能通过想象来抵达文字背后的故事。后来有了电视和电影,增加了视觉跟听觉,让我们更好地去理解那个故事到底是什么。有了VR之后,大家可以身临其境地体验这个世界。所以从这个角度上来看,VR是人类社会发展的必然趋势,即虚拟化是一个必然趋势。

  未来VR的技术会朝着两个角度去发展

  角度一:清晰度不断地提升。

  VR设备最初不清晰,颗粒感非常强,现在很多VR设备使用的1K屏也是非常不清晰的。我们用清晰度指数来评定屏幕的清晰程度,分为十级。一级的清晰度就像小时候玩的超级玛丽有很多方块组成,十级就像我们裸眼看苹果手机屏幕(视网膜屏)。PSVR还有HTC等的屏幕处于第四和第五级,而魔镜最近发布的一款新产品Matrix3K屏到了第七级。未来3到5年会有8K屏,10年后可能会发展到10K甚至16K屏,到那个时候人类在VR里面看到的清晰度,就跟我们今天通过裸眼看苹果的屏幕(视网膜屏)是一样的,所以VR的一个趋势就是清晰度越来越高。

  角度二:重量越来越轻。

  现在,大部分的VR设备都比较重,它们的重量一般在400~600克。我们前一段时间发布的Matrix已经把重量降到了230克,是全球最轻的头显。未来3到5年的大趋势是,可能从头显会变成一副眼镜,重量在100克以内,再往后可能会变成隐形眼镜。去年的时候三星已经开始申请专利,把未来这个显示设备集成到芯片里面,变成一个非常轻薄的隐形眼镜。

  再之后就是人脑和电脑的结合,到最后人并不不需要通过外部的视觉和听觉的刺激,而是直接刺激人的神经信号,让人觉得那是真的,进而达到黑客帝国的状态。

  AR是什么?

  AR是在现实世界里叠加一些虚拟的影像,让人们认为这个影像也是真的。去年MagicLeap的视频曝出来以后,很多人开始质疑,后来发现这个视频是特效公司制作的,不是MagicLeap实现的。所以大家一度以为这个公司是一个骗子公司。但是去年它的估值高达40亿美金(虽然它一个产品都没有发布)。最近新闻报道,阿里巴巴又重新领投,估值已经破了80亿美金,但是到现在为止这个公司一个产品都没有出。我朋友真正体验过这个公司的产品,他告诉我的确已经实现了类似的功能,而且体验非常具有颠覆性,今年下半年MagicLeap有可能发布这样的产品。

  为什么AR+VR会代表着未来?

  首先我们看一看移动互联网是如何取代PC互联网的,移动互联网的两个核心特性:

  特性一,移动性。随时随地上网,随时随地获取信息,随时随地购物。

  特性二,提供了一个更加符合人类本能的交互方法。大家知道在过去用电脑的时候,我们需要依靠鼠标跟键盘,是需要学习的。而在移动互联网通过触摸屏的方式,无论是三岁小孩,还是上了年纪的老人,谁都可以非常方便地使用智能设备,不需要学习的过程。

  所以这两个核心特性让移动互联网颠覆掉了PC互联网。

  如果存在所谓的下一代互联网,我认为它一定要具备三个特性:

  特性一,移动性,随时随地可以用。

  特性二,交互的革命。除了过去通过触摸,未来还可以通过语音,手势、身体,用更加本能的方法去做交互。

  特性三,更大的屏幕。过去屏幕的发展,无论是电视、电影还是电脑的屏幕,最开始出现的时候都很小,但是随着时间的推移,屏幕在越变越大。手机虽然屏幕小,但是它具备了移动性。而且手机屏幕的趋势也在越变越大。如果能够让人类随身携带一个像电视一样大的屏幕,甚至像电影院一样大的屏幕,人类一定是希望的。只是过去这样的设备太重,非常不方便携。

  如果未来通过AR和VR技术直接把影像投放在你的视网膜里面,那也就意味着你的眼前是一个巨大无比的屏幕。到那个时候,它就实现了移动性和巨大屏幕之间的完美结合,所以我相信具备移动性、交互的革命和更大的屏幕这三个特性,的唯一选择只有智能眼镜。智能眼镜背后其实就是VR+AR。

  VR+AR的威力无限

  我相信VR+AR未来将会出现下一个BAT的机会

  AR+电商。电商极大地提升了过去的购物效率。未来,如果我们戴了一副AR眼镜,就可以随时随地看到任何物体,我们都可以知道它是什么品牌、什么价格、什么购买链接,一键式下单。那将不仅仅是效率的高度提升,这也是最近阿里巴巴投资MagicLeap的核心原因。如果阿里不去掌握这个入口,它有可能会被颠覆掉。

  VR+电商。前一段时间阿里巴巴推出一个系统,叫做Buy+。希望用户在家里,即使是穿着睡衣,也可以直接在VR的世界里面看到自己穿上各种各样漂亮衣服的效果。

  AR+社交。微信的市值已经超过了一千亿美金,未来如果有了AR眼镜,我们看到任何一个人,可以直接知道你的名字、你的背景、你的职位,你的过去的信用,这将彻底改变我们未来的社交。

  AR+搜索。我们过去的搜索主要依靠文本的搜索,它是需要人类去做抽象化,变成一个文本,再输入信息去展示的过程。未来有两个比较重要的搜索方式:方式一:像科大讯飞(002230,股吧)做的语音的搜索。方式二:视觉的搜索。(你看到的的任何物体,它直接可以显示相关的信息)。

  VR+教育。VR技术可以帮助学生去理解那些非常复杂的,比较抽象的概念,通过视觉化的方法直观地展现给学生。

  AR/VR+旅游。有了AR和VR的技术之后,可以完整的还原一个景区的文化历史。

  VR+医疗:过去很多医学院的学生,可能学了很多知识,但是没有机会去做实践。但是有了VR跟AR之后,他们可以直接在虚拟世界里面直接做虚拟手术。

  VR+社交:我认为虚拟社交是VR里面最大的颠覆性的机会。这也是为什么Facebook花了20亿美金要投入VR的原因。

  VR的技术已经基本上成熟,它只需要等待产业链、设备,还有内容成熟就够了。所以我认为五年以内属于VR,但是五到十年的机会可能属于AR。因为AR它的使用时长更长,它的使用场景更多。一天的使用佩戴时长可能超过八个小时,所以它的商业价值更大。

  但是如果说三十年之后,五十年之后。当人类的真的实现了人机结合,我相信未来可能还是VR更具有价值。因为到那个时候,人类80%的工作将会被取代掉。

  人类在现实生活中,虽然衣食无忧,但是可能没有成就感,人类需要在虚拟世界里面获得成就感,所以这个未来可能就是黑客帝国,国内国外有非常多的大公司已经开始投入这个领域。

  2016VR行业冰火两重天

  2016年VR在上半年的时候如日中天,到底到下半年,这个行业开始转冷,所谓的泡沫铺天盖地。

  我分析背后的核心原因是:任何一个计算机平台刚启动的时候都要有一个循环,这个循环就是硬件+内容,当硬件+内容做的足够好的时候,就可以征服用户,用户越来越多,就可以贡献收入,收入足够多就会吸引更多的开发者,开发者会开发更好的硬件和更好的内容,这个环路就开始启动。

  但是去年在这个环路里面,硬件和内容体验不够好,没有真正征服用户,所以这个环路没有被启动。

  这就是说我们今天所说的跨越鸿沟。VR技术已经成功征服了创新者和早期使用者。但是早期大众提出更多要求,包括这个产品有没有实用性,是不是够成熟,有没有配套服务,价格是不是足够低。这个时候,我们发现VR还需要做大量的改造才有可能跨越鸿沟。

  我相信2016年年底,Google和微软的介入实际是在操作系统级别已经开始为VR制定标准。Google已经在新的操作系统里面让所有的安卓手机未来都要支持VR。微软也在系统的底层加了一层,未来我们使用office,戴上头盔之后直接看到一个虚拟的数据,虚拟的文档,它是完全三维的。

  所以有了操作系统的介入之后,它将会统一标准,开始真正让我们的硬件和内容标准,开始推动整个产业链。

  我们觉得VR要征服早期大众,要让硬件的体验好一倍,价格降低一倍,内容丰富十倍。当然要解决非常多的问题,清晰、轻薄,内容要足够丰富。有了好产品,好标准和好内容,我们相信未来一年,VR将迎来一轮新的高质量的增长。

  所以我对2017年的预测:

  第一,交互要升级。

  第二,全球会有一亿部支持Daydream的手机发售,

  第三,一体机的销量达到100万台

  第四,Daydream游戏的月流水会超过一百万美金。

  我们的使命:未来服务十亿人,让人类在有限的生命力体验无限的可能!谢谢。

  http://www.pintu360.com/article/151880.html
  • 标签:
  • AR,VR
责任编辑: 刘素曼 IF106
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