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每日广告流水上千万,微信小游戏引领轻游戏崛起
来源:财界网 2018-07-11 16:39:03
  7月10日,腾讯微信小游戏团队在上海公布了小游戏开放100天以来的成绩单:发布游戏超2000款,日广告流水上千万,且小游戏平台以每周一个版本的速度进行迭代和深化。

  100天2000款游戏,日广告流水上千万

  自今年4月4日微信开放小游戏后,陆续有开发者加入到小游戏的生态中。腾讯微信小游戏团队公布,小游戏的上线内容数量已经由5月16日的逾500款,增加到7月9日的逾2000款。在活跃用户留存率上,七日留存率达45%。

  在用户画像方面,微信小游戏的用户性别分布比例较为均衡,男女比例五五开。在年龄分布上,也呈现出集中于25岁以上用户的趋势。同时,鼓励开发者研发更多轻操作、社交性强、体验乐趣高、女性向的小游戏。

  此外,小游戏的商业化是小游戏生态重要的组成部分。在提供开发能力的同时,小游戏还提供了安卓道具内购与广告组件的商业转化渠道与对应的扶持方案。7月9日,小程序(含小游戏类目)广告组件已全量开放,累计独立访问用户(UV)不低于1000且无严重违规记录的小游戏都可以在小程序后台自助申请开通广告位。测试期间,已有累计500多款小游戏流量主接入,日流水消耗达到千万级别,每千次展示获得广告收入大于80元。

  轻游戏成行业变量

  什么轻游戏?在爱游戏CEO张鹏看来,轻游戏是指可以随时体验、操作简单方便、不耗费过多流量资源、付费门槛较低的游戏产品,他认为轻游戏主要体现在“轻操作、轻时间、轻流量、轻资费。”

  当下最热的功能游戏,相当部分都属于轻量级游戏,包括腾讯此前推出的《折扇》、《纸境奇缘》、《微积历险记》等八款功能游戏。其中,《微积历险记》是由教育类游戏开发公司Triseum开发一款的3D解谜游戏,可帮助学生通过游戏方式学习微积分,玩家可在游戏中扮演一名女孩,通过修复桥梁和传送器等建筑来应对即将到来的威胁,所有的谜题设计都需要通过微积分知识来解开。

  网页游戏这种轻游戏的崛起已经改写过中国网游的发展史。在主机游戏统领天下的年代,页游这种轻游戏形式,研发周期短、下载时间短、玩法更简单,因此迅速建立了强大的用户群。据此前游戏工委发布的数据,从2008年到2013年,国内网页游戏销售收入已经高达127.7亿元,增长了28倍。页游的爆发式发展,促成了诸如三七互娱、恺英网络、蓝港游戏、中青宝(300052,股吧)等一批A股游企的崛起。

  财界网、《今日财界》手机电视平台相关分析人士认为:微信小游戏之所以能成功,是因为其庞大的用户规模所引发的强社交关系传播(比如好友排名、群排行等设计),非常容易出现爆款。目前,各大平台的小游戏已经出现了同质化的现象,要想抓住轻游戏的潮流,就需要实现内容的快速迭代和玩法的不断升级。
  • 标签:
  • 微信,广告,流水,游戏
责任编辑: 宋帅龙 IF228
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